Трехмерные дисплеи раздвинут горизонты реальности 
14 августа, 16:34 | Екатерина КОНДРАШКО
![]()
|
|
|
Секрет заключается в том, что поверхность жидкокристаллического трехмерного дисплея покрыта слоем миниатюрных выпуклых линз шириной всего в несколько пикселей. Благодаря этому правый и левый глаз видит только нужную ему картинку, что и создает эффект объемности. Картинка появляется на экране только после сложной компьютерной обработки изображения объекта, снятого сразу с восьми камер. Японская фирма Seiko Epson планирует начать массовое производство 3D-дисплев уже к 2010 году.
"Если говорить о существующих сейчас на рынках 3D-дисплеях, которые приобретают распространение, например, в компьютерных играх и различных симуляторах, то сегодня они предлагают достаточно ограниченную широту обзора и низкое разрешение 3D-картинки", - отметила менеджер по связям с общественностью московского представительства Epson Europe B.V. Елена Жигулева.
По ее словам, "новый трехмерный дисплей представляет более высокое разрешение - 384х256 3D-пикселей - для создания четких, ярких трехмерных картинок. И при этом имеет очень большую широту обзора. Так, на одном 3D-изображении пользователь, к примеру, геймер, может при изменении позиции или повороте головы воспринимать до восьми разных видов".
Также японская компания разработала 2,57-дюймовый ЖК-экран для мобильных телефонов. Дисплей имеет самое мощное среди 3D-экранов разрешение - 1024x768 (XGA). Устройство не требует специальных очков для просмотра стереокартинок. Для достижения 3D-эффекта разработчики использовали также двояковыпуклые линзы.
Кроме того, сейчас специалисты из Массачусетского технологического института работают над моделированием так называемого 6D-изображения. Эффект трехмерности при этом дополнится возможностью картинки отбрасывать тень и блики. Процесс создания таких дисплеев необычайно сложен. Конструировать 6D-изображения приходится практически вручную, и стоимость одного пикселя составляет $30. Для создания сверхреального изображения нужно более тысячи пикселей.
Все эти новинки могут привести к тому, что 2D-дисплеи могут уйти в прошлое. Так считает заведующий лабораторией математического моделирования МГУ профессор Вячеслав Трофимов: "Появление такого экрана рано или поздно вытеснит привычный нам интерфейс, как когда-то оптические носители вытеснили магнитные дискеты. Между тем реализация принципов трехмерного изображения может по ходу претерпевать изменения. Скажем, дополняться голограммами".
При этом Трофимов подчеркнул, что "массовый переход компьютерных и мобильных устройств на новые рельсы - вопрос не завтрашнего дня. Говорить о полной победе продвинутых технологий можно будет через 15 - 20 лет".
Постоянный адрес статьи:
http://www.utro.ru/articles/2008/08/14/759707.shtml
Правда.ru:
- Новая фотокамера творит чудеса одним пикселем
Yтро.ru, раздел Hi-tech, 09 октября 2006 - Ученые создали карту Америки из молекул ДНК
Yтро.ru, раздел Жизнь, 16 марта 2006 - Цифровой Санта не вызывает доверия
Yтро.ru, раздел Культура, 27 декабря 2004 - Самый большой цифровой снимок - 2,5 млрд пикселей
Yтро.ru, раздел Hi-tech, 19 ноября 2004 - Изобретатель сделал мышь из человеческого носа
Yтро.ru, раздел Hi-tech, 16 сентября 2004 - Японцы породили телевизор-гигант
Yтро.ru, раздел Жизнь, 08 сентября 2004
Lenty.ru: "Согреваться приходилось криком"




Жертва сняла акулу изнутри. Фото
Узнайте правду о своем здоровье
Россияне могут попасть в США без виз
Турист погиб на курорте от ожогов медуз
Список одежды, в которой не пустят в самолет
Поведение русских в туалете раздражает
Стюардесса залетела, обняв пилота
Запрет на авто превратил город во что-то нереальное. ФОТО
